《琅琊風雲》沉浸式遊戲劇場 | 臨沂
藝術活動
該劇以琅琊文化為背景,講述了在歷史架空的大梁王朝背景之下,高深莫測的六名琅琊閣判官為評選新一任琅琊風雲榜榜首而牽扯出一系列新愁舊怨,悲歡離合的故事。
該劇突出的特點,是採用當下在年輕群體中迅速興起的“沉浸式“演藝形態,打破觀眾與演員之間的第四堵牆,整個王羲之影視博物館的影視展陳空間都被改造為了演藝空間,處處能遊玩,步步有戲看——觀眾不再只是戲劇的旁觀者,而成為了戲中之人,步行在古色古香的烏衣巷口與琅琊街道,引領劇情的發展與走向,而演員同樣不再只是演藝固定橋段的表演者,而是與觀眾面對面的“伴”演者,通過即興表演與遊戲互動激發觀眾深入角色的前世今生,深度沉浸在另一個真實時空。
由概念化的“技術,藝術,婚嫁”等入題,呈現真摯的家國情,兒女情,君臣情與親人情,並用各種類型的表演方式承載內容——說書,rap,歌舞秀,搖滾,魔術,方言,婚禮,喪禮,劍舞,民謠,武打,多媒體秀,燈光秀,在一幕幕演藝之下,看似六名判官與觀眾被捲入一樁樁喜劇乃至於鬧劇,卻在歡笑聲下潛藏著許多道不清說不明的複雜感情,並根據觀眾的抉擇,可能走向多種結局,但無論達成何種結局,又以“臨江且看大風起,沂夢已醒煙雲舒”的黃粱一夢式的演藝謝幕,提醒觀眾他們所扮演的另一種人生是一面鏡子,從而達到佛家思想中無我之中自有自我的作品主題。
本劇的另一大特色,就是對多業態進行跨界整合,以國潮風格重新包裝中國傳統文化,將演藝,遊戲,文創等通過遊戲劇這一當下新興的文娛載體進行有機融合,結合可穿戴技術設備,打造線上線下互通的多元娛樂沉浸宇宙,對廣大遊客尤其是年輕群體形成巨大吸引力。
以“穿越”為理念,營造魏晉時期街景氛圍組建陣營,體驗六條故事主線,角逐琅風雲榜榜首之位一場琅琊文化遊戲之旅就此展開。
《琅琊風雲》創意背景為上古時期,九天玄女落凡塵。其所乘坐騎鳳凰,隨九天玄女落於東夷國,化身為山,名曰“鳳凰山”,上有梧桐,鳳凰轉世常居於此 ,故臨近城池稱“鳳凰城”。九天玄女為保東夷國萬世太平,落凡塵之時,於天宮設琅琊閣 ,宗祠所在便是鳳凰山 ,《 史 記 》有 載 :“八曰 :四時主 ,祠琅邪。琅邪在齊東方,蓋歲之所始 。”意為一年開始的地方 。而琅琊之意 ,則為潔白無瑕之玉 。琅琊閣的六名判官,即陰陽四季天地之主 。
壹:六條主線,相互滲透盤根錯節,獨立視角講述完整故事促進復刷。
貳:深度RPG遊戲設計與劇情深度關聯,形成完整反饋鏈;學習各門絕學,挑戰武林高手,成為天下英雄之首。
叄:演繹與遊戲並進,自由度與故事性並重,喜劇與正劇並存,節奏緊湊。
肆:多結局設計+隱藏劇情設計,鼓勵遊客深度探索角色支線,多次體驗。
在這樣真實與虛幻交織的故事背景下,遊戲與演藝交互穿插,呈現沉浸遊戲劇,體驗真實的穿越感。